孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手一场精彩的 3v3 对战吧!……场景道具除去角色技能,玩家还可以使用地图中散落的道具协助进攻与防守。……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等丰富游戏内容,敬请期待吧!

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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椰子工作室。 回顾这一周,《星礼研究所》从无人问津,到全网爆红,再到销声匿迹的全过程。……在此微博被疯狂转发的第 2 天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

发起:BlackAdam 我本身是一个程序员,主要做Unity3D的开发,独自做过十个游戏,这是我做过的一些……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

废品大亨(Barn Finders)

indienova.com/steam/game/991170

包括旧钟表、乐器、古董、黄金、武器装备,甚至老式汽车和摩托车,然后卖掉它们赚钱。……去旧的军事基地或者……月球上怎么样?悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱……比利叔叔会让你有事可做的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……S/L 避开这些东西。……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒的

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

在《我要写小说》,玩家将成为一个小说爱好者,开启自己的小说写手生涯。……是继续小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?

版本:Early Access


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